Nuevos Medios

CARRERA CON TÍTULO OFICIAL: FORMACIÓN DEL REALIZADOR INTEGRAL DE CONTENIDOS PARA NUEVOS MEDIOS AUDIOVISUALES

Título Oficial RES. 4212/2010.

NUEVOS MEDIOS: Lanzamiento marzo 2012

Abierta la inscripción 2012.
PROMO -100% HASTA EL 16/3
Hasta el 16 de Marzo de 2012 te bonificamos el 100% del costo de la matrícula.

BAC es un Instituto privado de enseñanza terciaria donde se otorga capacitación en medios audiovisuales desde el año 1992, con el objetivo de formar profesionales para las áreas de Cine y Televisión.

Consejo asesor

RALPH HAIEK | Mentor de BAC

FERNANDO BLANCO | TV de aire – POL-KA
FERNANDO GASTON | TV paga – Senior VP de MTV-VH1-ComedyCentral/Viacom
GONZALO ARIAS | TV Digital – Canal Encuentro / TV Pública
MARCELO BRIDGER | Publicidad – Socio fundador de BridgerConway
GUIDO GRINBAUM |  Medios Digitales – La Nación Online
MARTIN ALVAREZ MORALES | CINE – Director general de Cinemark
ENRIQUE AVOGADRO | CMD/Dirección de Industrias Creativas

 

¿Por qué elegir BAC?

  • 20 años de experiencia en la enseñanza ligada a la industria audiovisual.
  • Dicta la única carrera del país orientada al diseño y la gestión de nuevos medios audiovisuales con título oficial.
  • Unica escuela con instalaciones dentro del predio conocido como “El Dorrego”, sede oficial del nuevo Distrito audiovisual de la ciudad en Palermo Hollywood.
  • Vínculo permanente con la industria.
  • Un canal de TV web interactivo propio: mibac.tv

Plan de estudios

PRIMER AÑO

Introducción al Diseño para los nuevos medios

Creatividad e innovación

Historia de los medios

Herramientas del diseño para los nuevos medios

Estructuras narrativas para medios audiovisuales

Introducción a los nuevos medios

Realización de Diseño Digital

Edición de Imagen y Sonido

 

SEGUNDO AÑO

Micromedia

Micro narrativa

Realización de video digital

Informática

Gestión de contenido para Nuevos Medios 1

Proyecto colaborativo en entornos multimediales

Ralización de contenidos Interactivos

Etica y Deontología Profesional

 

TERCER AÑO

Realización de Periodismo Digital

Gestión de Proyectos Audiovisuales

Inglés

Práctica Profesional1 y 2

Emprendedorismo

Gestión de contenidos para Nuevos Medios 2

 

PLAN DE ESTUDIOS información ampliada

 

Materia: Introducción al Diseño para los Nuevos Medios.

Aborda la Historia del Diseño (definición de Arte, clasificación y concepción artística, el arte en la antiguedad y en la edad moderna, las vanguardias y el diseño). Morfología (técnicas de representación, el color y sus componentes). Tipografía (los primeros soportes, criterio estético). Diseño y Comunicación Visual (psicología de la Comunicación, imagen y símbolo, recursos expresivos y nuevos medios del lenguaje visual).

 

Materia: Creatividad e Innovación.

Creatividad personal y en empresas. El proceso creativo. Técnicas para estimular la Creatividad. Formas de potenciar y desarrollar la creatividad individual y en equipo. Hábitos y espíritu creativo. Pensamiento lateral. Condiciones para la innovación y el surgimiento de nuevas ideas.

 

materia: Historia de los Medios de Comunicación.

Historia de la Comunicación (Historia social de los medios, cultura, escritura). La comunicación en la modernidad (Construcción del espacio público, el libro, los periódicos y revistas, la radio). Evolución de Los Medios Masivos: El Cine y la TV. La Revolución Digital y el nuevo paradigma comunicacional. Comunicación 2.0 y tendencias de consumo virtual.

 

materia: Herramientas de Diseño para los Nuevos Medios.

Dirección de Fotografía e iluminación: La cámara fotográfica y la cinematográfica. Tipos de cámaras y reconocimiento de partes. La cámara y sus funciones. La función narrativa. Estética y ética. Óptica y lentes. Iluminación en cine y televisión. La luz como herramienta narrativa. Teoría del color. Retoque fotográfico por software.

 

MATERIA Realización de Diseño Digital.
Aproximación a los aspectos teóricos y culturales (Plataformas digitales y formatos) Creación, edición y optimización de imágenes para uso editorial. Adobe Illustrator. Dibujo. Preparación de imágenes para publicar. Diseño de texturas y efectos de imagen. Photoshop. Fotomontaje. Creación de imágenes para Web y Video. Lenguaje html. Producción Gráfica. Presentación de proyectos.

 

MATERIA: Estructuras Narrativas para Nuevos medios Audiovisuales.

El guión, la imagen narra. Orígenes del guión y tareas del guionista. El relato, la construcción dramática. Los estados del guión. Formatos. Macroestructura y microestructura: las partes. El Personaje como el motor de la trama. El guión en los nuevos medios audiovisuales. Estructura narrativa y estructura de navegación.

 

MATERIA Introducción a los Nuevos Medios

Introducción a la Economía y sus organizaciones. Historia y funcionamiento de los medios de comunicación masivos y centralizados. La Economía de los Nuevos Medios. Pasaje de lo análogo a lo digital. La web 2.0 y sus desafíos. La convergencia de medios. Distribución de contenidos audiovisuales Economía de la Atención. El consumo de los nuevos medios. Estrategia de nicho.

 

MATERIA Edición de imagen y sonido.
Tipos de montaje. Planos, tomas, secuencias narrativas. Construcción de espacio y tiempo. Video digital. Procesos de digitalización. Formatos de audio y video. Edición de imagen por software. Composición con herramientas 3D. Profundidad de campo, conceptos de distancia y velocidad.

 

MATERIA Micromedia.
Incremento en la cantidad de Nuevos Medios. Características y explosión de la oferta. Los Nuevos Contenidos. Clasificación y funcionalidad de esos contenidos. Nuevos mercados. User Generated Content: el usuario como productor. Nuevas Tecnologías en la producción y uso de Nuevos Medios. Realidad aumentada. La Sociedad en Red. Comportamiento de redes sociales y comunidades virtuales.

 

MATERIA MICRONARRATIVA.

Estructuras narrativas tradicionales. Géneros televisivos. Nuevo escenario: la narración breve. Características del relato corto. Micronarrativas y nuevos medios audiovisuales. Lectores. Micronarrativas Audiovisuales. Micronarrativas Sociales. Los medios masivos vs. los micromedios.

 

materia Realización de Video Digital

Imagen y relato. Ficción y no-ficción. De la tecnologia analógica a la digital. La señal de TV. Formatos digitales. Producción audiovisual (documental). Etapas y estructura. Lenguaje Audiovisual. Técnicas de Rodaje. El eje de acción y la puesta de cámara. La variación del punto de vista. La edición digital. Conocimientos de software de edición digital.

 

MATERIA: INFORMÁTICA.

Conceptos básicos, historia y desarrollo. Sistemas operativos. Funciones y elementos. Redes informáticas, tipos y aplicaciones. Internet: Antecedentes, desarrollo y estado actual. Motores de búsqueda.

 

MATERIA: Gestión de Contenidos para Nuevos Medios 1.
La materia aborda un eje fundamental de la carrera. Nuevas formas de consumo. Clasificación de productos y tipos de plataformas. Modelos de oferta y demanda. Contenidos para Nuevos Dispositivos y Medios. Los formatos audiovisuales e Internet. Contenidos fragmentados (nanometrajes, micrometrajes y cortometrajes). Protocolos de contenidos audiovisuales. Programación en Nuevos Medios. La Promoción de Contenidos. Diseño y Publicación de páginas en Internet.

 

MATERIA: Práctica Profesional 1
El espacio curricular de Práctica Profesional es considerado un “nodo de integración curricular”. Un espacio académico de integración conceptual interdisciplinaria al servicio de la resolución de problemas del campo laboral, en el cual los estudiantes se abocarán al estudio de situaciones problemáticas reales e insertos en grupos de trabajo reales.

 

MATERIA: Realización de contenidos interactivos: videojuegos.
Introducción a la programación de Videojuegos. Historia y plataformas actuales. Herramientas gráficas de desarrollo. Photoshop, mapas, texturas y formatos de imagen. Fundamentos de Inteligencia artificial. Gestión de los múltiples elementos de una escena. Desarrollo práctico 1: Juegos 2D para móviles. Desarrollo práctico 2: Juegos 3D para ordenadores y consolas.

 

MATERIA Ética Y Deontología Profesional.
Las grandes respuestas teóricas a los conflictos de la moral. Corrientes filosóficas y problemas éticos del mundo contemporáneo. Cuestiones de deontología profesional. Relaciones y especificidades de la ética y deontología de los medios tradicionales, modernos y nuevos medios.

 

MATERIA: PERIODISMO DIGITAL .
Introducción al Periodismo. Herramientas de trabajo del periodista y principales limitaciones. Pautas para la elaboración de noticias en la web. El periodista digital. Tratamientos de contenidos y búsqueda de fuentes. Contenidos periodísticos en la web. Escritura, micronarrativas y estructuras. Recursos. El marco legal. Protección de la obra periodística. Los grandes medios nacionales.

 

MATERIA: Gestión de Contenidos para Proyectos Audiovisuales.
La importancia de las relaciones Interpersonales en los proyectos colaborativos. Introducción a la Gestión de Proyectos. Metodología en la Administración. Cronograma y proceso. Planificación de los recursos humanos. Administración y definición de perfiles, roles y responsabilidades. Implicancias económicas. Presupuestos, y planificación de inversión. La cultura organizacional. Técnicas.

MATERIA INGLES.
Idioma aplicado. Contenidos audiovisuales en los medios tradicionales y nuevos Medios. Análisis morfológico. Diferentes tipos de preposiciones. Los verbos y los modos. Comercializacion en los medios. Funciones idiomáticas. Técnicas de comunicación. Promoción en comunidades virtuales.

 

MATERIA Formación de Emprendedores.
El emprendedorismo y el emprendedor. Clasificación, adaptación, inteligencia emocional y formación profesional. El Proyecto Emprendedor. Etapas.  Diagnóstico y programación. Ejecución y evaluación.El Plan de Negocios. Planeamiento y dirección estratégica del emprendedor. Ventaja competitiva. Apredizaje teórico.

 

MATERIA Gestión de Contenidos para Nuevos Medios 2.

Publicación y Distribución Tradicional del Contenido Audiovisual. Televisión, televisión de pago y televisión satelital. Funciones en cada caso. Nuevo paradigma de distribución de contenidos. Mutación digital. Marketing y Publicidad on line. Nuevo consumidor. Adquisición de Contenidos y Propiedad Intelectual. Comercialización de Contenidos. Casos prácticos.

 

MATERIA. PROYECTOS COLABORATIVOS EN ENTORNOS MULTIMEDIALES.

Proyecto 1: Diseño grupal de un plan de producción de un producto pensado para los nuevos medios.
Proyecto 2: Diseño grupal de un plan de distribución para un producto pensado para los nuevos medios.

 

INFORMES E INSCRIPCIÓN PARA COMENZAR EN MARZO 2012

DEPARTAMENTO DE ALUMNOS 

BAC Escuela de Cine y TV y Nuevos Medios

Informes e inscripción +5411 4863.9172 / 9142

Email de contacto: alumnos@bac.edu.ar

http://www.bac.edu.ar/

Seguinos en twitter: @BAConline

Facebook: http://www.facebook.com/bacomunicacion

Skype: BAC-alumnos

 

SALIDA LABORAL: Quien egrese de esta carrera podrá desempeñarse en puestos jerárquicos de distintos campos laborales actuales (y futuros):

 

–   Agencias de publicidad.

–   Proveedores de contenidos.

–   Departamentos de Nuevos medios de cualquier empresa (La Nación, Clarin, Turner, Telefé, Canal13,)

–   Medios gráficos tradicionales con propuestas digitales

–   Medios online y sitios web

–   Empresas de telefonía celular

–   Proveedores de Internet

–   Redes Sociales en línea

–   Video juegos (desarrolladores de software)

–   Animación

–   Música

–   E-Commerce (sistemas de venta online)

 

Argentina tendrá desde 2012 una nueva carrera terciaria inédita en el país, sobre diseño y gestión de Nuevos Medios Audiovisuales

 

En 2012 nace una nueva carrera terciaria inédita en Argentina dictada por BAC (http://bac.edu.ar) que tendrá Título oficial y que atenderá todos los temas concernientes a la Producción y Gestión de contenidos audiovisuales en los nuevos medios. La propuesta surge de la curiosidad profesional de Ralph Haiek, conocido líder de proyectos audiovisuales hace más de dos décadas.

 

Productor de Cine y TV, Haiek fue fundador de MuchMusic Latin America, luego fue designado Chief Operating Officer para las señales de TV paga del grupo Claxson (Isat, Space, Retro, Infinito, Fashion TV, Playboy, etc, hoy Turner Broadcasting System). Actualmente es Director de Contenidos de la señal digital terrestre Construir TV, y está al frente del BAC, escuela de la cual es su principal Mentor.

 

La idea inicial de Haiek fue crear un verdadero laboratorio para jóvenes que lograra combinar las nuevas tecnologías aplicadas a los medios audivisuales con una capacidad de gestión concreta de esos contenidos. Hoy esa idea se ve plasmada en el lanzamiento oficial de marzo 2012.

 

Para esta nueva carrera, BAC contará con un Consejo asesor de lujo con un representante de cada sector de las comunicaciones:  TV abierta, TV Paga, TV digital Terrestre, Medios Online, Publicidad, y Cine.

 

La carrera de Nuevos Medios organizará un plan de estudios de 3 años sobre tres ejes temáticos: ENTENDER, CREAR Y GESTIONAR. Dentro de esa estructura, cada materia del plan de estudios apunta a entender el cambio histórico del que es parte la industria audiovisual, e incluir no solamente el manejo de las herramientas que permitan la creación de contenidos originales; también brindará a sus alumnos los elementos necesarios para una gestión comercial exitosa de esos contenidos. Este último punto es clave, ya que ninguna carrera terciaria actual contempla la Gestión como un pilar fundamental para la formación de emprendedores del área de Entretenimiento.

 

“El planteo de esta nueva carrera es realmente ambicioso y por eso su plan de estudios de 3 años se ajusta a las necesidades con las que deberán contar los nuevos creativos con intención de éxito en el negocio de la Industria Audiovisual –dice Ralph Haiek acerca de la nueva propuesta de la escuela-. Sin embargo el desafío de BAC no termina en la propuesta académica sino en la formación de creadores de contenidos que sean relevantes, en un mundo en el cual producir una obra ya es un commodity”.

 

Qué son los Nuevos Medios.

Con la digitalización de redes, las nuevas plataformas de producción audiovisual y de descarga de contenidos, el mapa de medios audiovisuales ha mutado. Hoy se denomina genéricamente “Nuevos Medios” (New Media) a todos los medios que difunden contenido y han surgidos en la nueva plataforma digital. De la mano de Internet, han generado un nuevo paradigma cultural en todo sentido: implican nuevos hábitos comunicacionales, nuevas prácticas laborales, nuevas formas de entretenimiento, de utilización del tiempo y consumo, nuevas formas de producción de bienes y servicios con métodos no tradicionales, una nueva fragmentación de audiencias como nunca se había visto, y que se expresan en la multiplicidad de Redes Sociales, Bitácoras, Dispositivos móviles, Consolas de Juego, Buscadores, Sitios de Internet con los más variados servicios audiovisuales e interactivos. Hoy captan la atención de la audiencia y han corrido de su lugar a medios poderosos como la TV de aire y de cable.

 

MIBAC.TV

BAC ya cuenta con un canal web interactivo propio: MiBAC.tv. Todo el material resultante del laboratorio de creatividad de la nueva carrera, será visible en esta plataforma online interactiva.